دوشنبه ۱۹ مهر ۹۵ | ۱۳:۳۲ ۴۰ بازديد
به گزارش ايتنا ازخبرآنلاين، موسسه IDC در گزارشي نوشت رقم ۵.۲ ميليارد دلار سال ۲۰۱۶ تا سال ۲۰۲۰ رشدي ۱۸۱ درصدي را تجربه خواهد كرد.بر اين اساس تا دو سال آينده، بخش انترتينمنت با ۸۴ درصد بيشترين مصرف ابزار واقعيت مجازي و واقعيت افزوده را به خود اختصاص خواهد داد. بخش آموزش ۷۴ درصد، بخش مديا ۶۳ درصد، بخش پزشكي ۶۰ درصد، بخشهاي تِك ۵۴ درصد، بخش هنر ۵۲ درصد و بخش املاك ۵۱ درصد از فناوريهاي مرتبط را در بر خواهند گرفت.ساليان سال ابزار واقعيت مجازي بخشي از ابزار علمي-تخيلي محسوب ميشد اما امروزه به كمك گوشيهاي هوشمند شاهد ساخت هدست هاي واقعيت مجازي ارزانقيمتي هستيم كه موردتوجه كاربران قرارگرفته است و بخشهاي پزشكي و سلامت، آموزش و لجستيك و امور كارخانهاي آن را توسعه ميدهند.توسعه بازيهايي مانند پوكمونگو با اين فناوري، واقعيت مجازي را محبوبتر از قبل ساخته است و مردم بيشتري با آن آشنا شدهاند. |
 |
برچسب ها:
درآمد,
۱۶۲,
ميليارد,
دلاري,
از,
ابزار,
واقعيت,
مجازي,
و,
واقعيت,
افزوده,
تا,
سال,
۲۰۲۰,