مجازي

خبرگذاري ما

حجره لوكس مجازي فروشان در ايران!

۲۶ بازديد

زمان دريافت خبر: يكشنبه ۲۳ آبان ۱۳۹۵ ساعت ۱۵:۱۲

منبع خبر: شفاف نيوز

خريد و فروش از مجراي فضاي مجازي توسط شركت هاي بدون مجوز و افراد مختلف پديده اي مهارناشدني را در حوزه تجارت الكترونيك به وجود آورده كه تبعات آن گريبان بخش هاي مختلف از جمله مردم را خواهد گرفت.

حجره لوكس مجازي فروشان در ايران!

مشاهده متن اصلي خبر

مايكروسافت در حال كار بر روي دو فناوري لمسي براي واقعيت مجازي

۵۵ بازديد
شركت مايكروسافت در حال تلاش براي بهبود شرايط سامانه‌هاي واقعيت مجازي است و در اين ميان دو سيستم لمسي براي اين سامانه‌ها در مرحله تحقيق و توسعه قرار دارند.به گزارش ايتنا از رايورز به نقل از وب‌سايت خبري تحليلي engadget، واقعيت مجازي را مي‌توان بدون شك يكي از مهم‌ترين بازارهاي آينده شركت‌هاي بزرگ فناوري به‌حساب آورد.در اين ميان شركت‌هايي مانند مايكروسافت در حال تلاش هستند تا نه‌تنها در اين بازار حضور داشته باشند بلكه بتوانند به‌عنوان مولفان آينده اين فناوري شناخته شوند. در اين ميان مايكروسافت در حال تلاش است تا سيستم لمسي ويژه‌اي را براي واقعيت مجازي طراحي كند كه موجب مي‌شود تا رابط كاربري اين سامانه‌ها دستخوش تغييراتي شگرف شود.در اين راستا اين غول سيليكون ولي دو طرح ويژه براي اين رابط لمسي ارائه‌ شده‌اند كه مايكروسافت در حال تلاش براي شكل دادن به هر دو مورد ياد شده است.اين دو فناوري، لمس عادي ('NormalTouch) و لمس بافتي (TextureTouch) نام دارند و البته هر دو مورد در نخستين مراحل تحقيق و توسعه به سر مي‌برند. 

تمركز ويژه بازار الكترونيك ژاپن بر روي واقعيت مجازي

۷۴ بازديد
آمار و ارقام جديد نشان مي‌دهند كه ديگر فناوري DSLR به‌عنوان محبوب‌ترين فناوري در بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌حساب نمي‌آيد و واقعيت مجازي جاي آن را گرفته است.به گزارش ايتنا از رايورز به نقل از وب‌سايت خبري تحليلي Digitimes، بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌عنوان يكي از بازارهاي مولف جهان نشان‌دهنده يك نسخه كوچك از رويكرد آينده بازار جهاني است.به همين دليل نيز محصولاتي كه در اين بازار مورد تائيد قرار مي‌گيرند و تمركز بر روي آنها بسيار بالا رفته است مي‌توانند براي شركت‌هاي بين‌المللي جذابيت بالاتري داشته باشند.آخرين آمار و ارقام منتشرشده از اين بازار خبر از برتري چشمگير واقعيت مجازي در آن دارند كه اين امر نشان‌دهنده افت محبوبيت فناوري DSLR است.ديگر محصولي كه به‌شدت در اين بازار با پيشرفت روبرو بوده است، پهپادهاي شخصي بوده است كه حتي پيش‌بيني مي‌شود در سال ۲۰۱۷ شاهد رشد بيشتر آن‌ها نيز باشيم.شايان‌ ذكر است كه بازار ژاپن در زمينه موسيقي آنلاين نيز يكي از مهم‌ترين بازارها است كه در اين ميان آمازون توانسته است تا گوي رقابت را از ساير شركت‌ها بربايد و لاين و اپل در رتبه‌هاي دوم و سوم قرار گرفته‌اند. 

تمركز ويژه بازار الكترونيك ژاپن بر روي واقعيت مجازي

۵۵ بازديد
آمار و ارقام جديد نشان مي‌دهند كه ديگر فناوري DSLR به‌عنوان محبوب‌ترين فناوري در بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌حساب نمي‌آيد و واقعيت مجازي جاي آن را گرفته است.به گزارش ايتنا از رايورز به نقل از وب‌سايت خبري تحليلي Digitimes، بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌عنوان يكي از بازارهاي مولف جهان نشان‌دهنده يك نسخه كوچك از رويكرد آينده بازار جهاني است.به همين دليل نيز محصولاتي كه در اين بازار مورد تائيد قرار مي‌گيرند و تمركز بر روي آنها بسيار بالا رفته است مي‌توانند براي شركت‌هاي بين‌المللي جذابيت بالاتري داشته باشند.آخرين آمار و ارقام منتشرشده از اين بازار خبر از برتري چشمگير واقعيت مجازي در آن دارند كه اين امر نشان‌دهنده افت محبوبيت فناوري DSLR است.ديگر محصولي كه به‌شدت در اين بازار با پيشرفت روبرو بوده است، پهپادهاي شخصي بوده است كه حتي پيش‌بيني مي‌شود در سال ۲۰۱۷ شاهد رشد بيشتر آن‌ها نيز باشيم.شايان‌ ذكر است كه بازار ژاپن در زمينه موسيقي آنلاين نيز يكي از مهم‌ترين بازارها است كه در اين ميان آمازون توانسته است تا گوي رقابت را از ساير شركت‌ها بربايد و لاين و اپل در رتبه‌هاي دوم و سوم قرار گرفته‌اند. 

تمركز ويژه بازار الكترونيك ژاپن بر روي واقعيت مجازي

۵۸ بازديد
آمار و ارقام جديد نشان مي‌دهند كه ديگر فناوري DSLR به‌عنوان محبوب‌ترين فناوري در بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌حساب نمي‌آيد و واقعيت مجازي جاي آن را گرفته است.به گزارش ايتنا از رايورز به نقل از وب‌سايت خبري تحليلي Digitimes، بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌عنوان يكي از بازارهاي مولف جهان نشان‌دهنده يك نسخه كوچك از رويكرد آينده بازار جهاني است.به همين دليل نيز محصولاتي كه در اين بازار مورد تائيد قرار مي‌گيرند و تمركز بر روي آنها بسيار بالا رفته است مي‌توانند براي شركت‌هاي بين‌المللي جذابيت بالاتري داشته باشند.آخرين آمار و ارقام منتشرشده از اين بازار خبر از برتري چشمگير واقعيت مجازي در آن دارند كه اين امر نشان‌دهنده افت محبوبيت فناوري DSLR است.ديگر محصولي كه به‌شدت در اين بازار با پيشرفت روبرو بوده است، پهپادهاي شخصي بوده است كه حتي پيش‌بيني مي‌شود در سال ۲۰۱۷ شاهد رشد بيشتر آن‌ها نيز باشيم.شايان‌ ذكر است كه بازار ژاپن در زمينه موسيقي آنلاين نيز يكي از مهم‌ترين بازارها است كه در اين ميان آمازون توانسته است تا گوي رقابت را از ساير شركت‌ها بربايد و لاين و اپل در رتبه‌هاي دوم و سوم قرار گرفته‌اند. 

تمركز ويژه بازار الكترونيك ژاپن بر روي واقعيت مجازي

۳۰ بازديد
آمار و ارقام جديد نشان مي‌دهند كه ديگر فناوري DSLR به‌عنوان محبوب‌ترين فناوري در بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌حساب نمي‌آيد و واقعيت مجازي جاي آن را گرفته است.به گزارش ايتنا از رايورز به نقل از وب‌سايت خبري تحليلي Digitimes، بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌عنوان يكي از بازارهاي مولف جهان نشان‌دهنده يك نسخه كوچك از رويكرد آينده بازار جهاني است.به همين دليل نيز محصولاتي كه در اين بازار مورد تائيد قرار مي‌گيرند و تمركز بر روي آنها بسيار بالا رفته است مي‌توانند براي شركت‌هاي بين‌المللي جذابيت بالاتري داشته باشند.آخرين آمار و ارقام منتشرشده از اين بازار خبر از برتري چشمگير واقعيت مجازي در آن دارند كه اين امر نشان‌دهنده افت محبوبيت فناوري DSLR است.ديگر محصولي كه به‌شدت در اين بازار با پيشرفت روبرو بوده است، پهپادهاي شخصي بوده است كه حتي پيش‌بيني مي‌شود در سال ۲۰۱۷ شاهد رشد بيشتر آن‌ها نيز باشيم.شايان‌ ذكر است كه بازار ژاپن در زمينه موسيقي آنلاين نيز يكي از مهم‌ترين بازارها است كه در اين ميان آمازون توانسته است تا گوي رقابت را از ساير شركت‌ها بربايد و لاين و اپل در رتبه‌هاي دوم و سوم قرار گرفته‌اند. 

وجود مشكل در رصد آسيب‌هاي اجتماعي ناشي از فضاي مجازي

۵۹ بازديد
دبير شوراي عالي فضاي مجازي با اشاره به اينكه امروزه ارتباط اجتماعي به اتصال اجتماعي تبديل شده، گفت: در آينده اين موضوع نگاه فلسفي جامعه را تغيير خواهد داد و عقلانيت مطرح شده در دوران مدرنيته امروز دچار تحول خواهد كرد. اگر اين تحول در حوزه نخبگي هم نباشد، در حوزه عامه مردم اتفاق خواهد افتاد.به گزارش ايتنا از ايسنا، ابوالحسن فيروزآبادي، دبيرشوراي عالي فضاي مجازي در افتتاحيه «همايش فرصت‌ها و چالش‌هاي فضاي مجازي با رويكرد پيشگيري و ارتقاي سلامت» با اشاره به اينكه يكي از بخش‌هاي مهم كشور كه مي‌تواند در حوزه كاهش چالش‌هاي ناشي از فضاي مجازي فعاليت كند، جامعه نخبگي كشور است، گفت: ركن اصلي فضاي مجازي، شبكه‌هاي اجتماعي هستند. شبكه و اجتماعي بودن اركان اصلي محسوب مي‌شوند كه بقيه در خدمت اين مفهوم قرار دارند و هرچيزي در چارچوب شبكه اجتماعي در حال وقوع است.وي با بيان اينكه تاكنون اينترنت افراد را به هم متصل مي‌كرد ولي در آينده اينترنت، اشياء را به هم متصل خواهد كرد، افزود: ۶ ميليارد نفر تحت پوشش شبكه‌هاي تلفني قرار دارند. ۳.۵ ميليارد نفر نيز تحت پوشش شبكه تلفن همراه هستند كه حتما در فضاي مجازي حضور دارند. تا سال ۲۰۲۰ اين رقم به ۵۰ ميليارد نفر خواهد رسيد.او گفت: اين ارتباط‌گيري و توسعه فضاي مجازي و حضور افراد در شبكه‌هاي اجتماعي سرعت بسيار بالايي دارد. طي سه سال گذشته توليد محتوا در فضاي مجازي در دنيا دو برابر شده است كه اين موضوع نشانه اين است كه تحولي در حال وقوع است. از بزرگترين تحولات بشر در دو قرن اخير اتفاق افتاد، مدرنيته بود. سرآغاز مدرنيته ماشين بخار و ماشين چاپ بوده است. ماشين چاپ كتاب را بين مردم آورد و باعث رونق تعلق‌گرايي و ايجاد پوزيتيويسم شد.وي افزود: امروزه ارتباط اجتماعي به اتصال اجتماعي تبديل شده است. در شرايط حاضر انسان دائم در تماس است. بنابراين اين موضوع نگاه فلسفي جامعه كه پوزيتيويستي بوده تغيير خواهد داد و عقلانيت مطرح شده در دوران مدرنيته امروز دچار تحول خواهد شد. اگر اين تحول در حوزه نخبگي هم نباشد، در حوزه عامه مردم اتفاق خواهد افتاد.دبيرشوراي عالي فضاي مجازي با اشاره به اينكه در دوران مدرنيته نهاد دولت، نهاد قدرتمندي محسوب مي‌شد، گفت: ولي در عصر حاضر همه چيز به دست عامه مردم اتفاق مي‌افتد. بنابراين اينكه فرهنگ مثل گذشته از سمت نخبگي به سمت مردم سوق پيدا كند، دورانش به سر آمده است و عقلانيت جديدي در حال شكل‌گيري است كه مي‌توان اسم آن را عقلانيت مجازي گذاشت.فيروزآبادي با اشاره به اينكه در حال حاضر جامعه به سمت افقي شدن پيش مي‌رود گفت: هر تغيير و تحول در فضاي مجازي، ناپيوستگي در جامعه ايجاد مي‌كند. تا سه سال پيش شبكه‌هاي پيام‌رسان نبودند ولي در حال حاضر ۴۰ ميليون نفر از اين مزايا استفاده مي‌كنند و ده‌ها ميليون در شبكه‌هاي مجازي حضور دارند و در روز يك ميليون پيام در كانال‌ها توليد مي‌شود بنابراين اين موضوع تحول بزرگي را براي جامعه به بار مي‌آورد.امروزه هر انسان به طور ميانگين با ۲۰۰ نفر ارتباط داردوي اظهار كرد: به همين دليل است كه ذهنيت مردم امروزه تصويري شده و براي دسترسي به اطلاعات توانمندتر شده‌اند، ارتباطات گسترده شده و هر انسان به طور ميانگين با ۲۰۰ نفر ارتباط دارد. اين عدد به تدريج بزرگتر نيز مي‌شود كه باعث تعاملي شدن انسان‌ها و تعاملي شدن انسان و اشياء شده است. در نتيجه اين وضعيت نقش نهاد در جامعه ضعيف‌تر شده است و نقش‌آفرينان مردم هستند.دبيرشوراي عالي فضاي مجازي تاكيد كرد: در حوزه مقابله با چالش‌هاي برآمده از فضاي مجازي نيز بايد نگاه‌ها به اين سمت برود كه دوران تصدي‌گري دولت تمام شده و ديگر نمي‌توان به صورت سوزني مشكلات را حل كرد.آسيب‌هاي اجتماعي، مكان‌محور استفيروزآبادي در ادامه با تاكيد بر اينكه براي حل مسائل اجتماعي بايد نگاه منطقه‌اي و جغرافيايي را لحاظ كنيم، گفت: داشتن راه‌حل عمومي براي حل مسائل اجتماعي مربوط به دوران مدرنيته است و در حال حاضر بايد حسب منطقه و جغرافيا تصميم‌گيري شود. بايد آسيب‌هاي هر منطقه و هر قوم را شناسايي و آناليز كنيم چون آسيب‌هاي اجتماعي، مكان‌محور است.آموزش والدين ابزار كاهش آسيب‌هاي اجتماعي ناشي از فضاي مجازياو با اشاره به اينكه در سازمان بهزيستي تقسيم كار ملي خوبي در اين زمينه صورت گرفته است، حاضريم در اين تقسيم كار كمك كنيم. متاسفانه از پتانسيل آموزش و پرورش استفاده كافي نشده است. آموزش والدين باعث مي‌شود بسياري از آسيب‌ها در نوجوانان كاهش يابد. توليد محتوا بايد توسط نخبگان جامعه صورت گيرد، توليد محتوايي كه بر پايه جغرافياي هر منطقه باشد.فيروزآبادي افزود: در آموزش و پرورش بايد بحث سواد رسانه‌اي، فضاي مجازي و الكترونيكي توسعه يابد تا آموزش و پرورش بتواند نقش مهم خود را در اين زمينه ايفا كند ولي بايد همه مردم وارد اين عرصه شود. نهادهاي ديني، پژوهشي و رسانه‌اي نيز بايد مورد استفاده قرار بگيرند. علاوه بر اين بايد تعريف درستي از سواد رسانه‌اي ارائه دهيم.دبيرشوراي عالي فضاي مجازي افزود: سازمان بهزيستي بايد در زمينه ايجاد مراكز رصد آسيب‌هاي اجتماعي برآمده از فضاي مجازي فعاليت كند. در حال حاضر در حوزه رصد آسيب‌هاي اجتماعي ناشي از فضاي مجازي دچار مشكل هستيم و خلا آماري دادريم آمارهاي موجود نيز مكان‌محور نيستند. بنابراين بايد قوم‌شناسي ديجيتال داشته باشيم تا آسيب‌هاي مرتبط به هر منطقه و قوم شناسايي شود. همچنين بايد در حوزه سواد رسانه‌اي و توليد محتوا در سطح كشور فعاليت كنيم.

وجود مشكل در رصد آسيب‌هاي اجتماعي ناشي از فضاي مجازي

۴۱ بازديد
دبير شوراي عالي فضاي مجازي با اشاره به اينكه امروزه ارتباط اجتماعي به اتصال اجتماعي تبديل شده، گفت: در آينده اين موضوع نگاه فلسفي جامعه را تغيير خواهد داد و عقلانيت مطرح شده در دوران مدرنيته امروز دچار تحول خواهد كرد. اگر اين تحول در حوزه نخبگي هم نباشد، در حوزه عامه مردم اتفاق خواهد افتاد.به گزارش ايتنا از ايسنا، ابوالحسن فيروزآبادي، دبيرشوراي عالي فضاي مجازي در افتتاحيه «همايش فرصت‌ها و چالش‌هاي فضاي مجازي با رويكرد پيشگيري و ارتقاي سلامت» با اشاره به اينكه يكي از بخش‌هاي مهم كشور كه مي‌تواند در حوزه كاهش چالش‌هاي ناشي از فضاي مجازي فعاليت كند، جامعه نخبگي كشور است، گفت: ركن اصلي فضاي مجازي، شبكه‌هاي اجتماعي هستند. شبكه و اجتماعي بودن اركان اصلي محسوب مي‌شوند كه بقيه در خدمت اين مفهوم قرار دارند و هرچيزي در چارچوب شبكه اجتماعي در حال وقوع است.وي با بيان اينكه تاكنون اينترنت افراد را به هم متصل مي‌كرد ولي در آينده اينترنت، اشياء را به هم متصل خواهد كرد، افزود: ۶ ميليارد نفر تحت پوشش شبكه‌هاي تلفني قرار دارند. ۳.۵ ميليارد نفر نيز تحت پوشش شبكه تلفن همراه هستند كه حتما در فضاي مجازي حضور دارند. تا سال ۲۰۲۰ اين رقم به ۵۰ ميليارد نفر خواهد رسيد.او گفت: اين ارتباط‌گيري و توسعه فضاي مجازي و حضور افراد در شبكه‌هاي اجتماعي سرعت بسيار بالايي دارد. طي سه سال گذشته توليد محتوا در فضاي مجازي در دنيا دو برابر شده است كه اين موضوع نشانه اين است كه تحولي در حال وقوع است. از بزرگترين تحولات بشر در دو قرن اخير اتفاق افتاد، مدرنيته بود. سرآغاز مدرنيته ماشين بخار و ماشين چاپ بوده است. ماشين چاپ كتاب را بين مردم آورد و باعث رونق تعلق‌گرايي و ايجاد پوزيتيويسم شد.وي افزود: امروزه ارتباط اجتماعي به اتصال اجتماعي تبديل شده است. در شرايط حاضر انسان دائم در تماس است. بنابراين اين موضوع نگاه فلسفي جامعه كه پوزيتيويستي بوده تغيير خواهد داد و عقلانيت مطرح شده در دوران مدرنيته امروز دچار تحول خواهد شد. اگر اين تحول در حوزه نخبگي هم نباشد، در حوزه عامه مردم اتفاق خواهد افتاد.دبيرشوراي عالي فضاي مجازي با اشاره به اينكه در دوران مدرنيته نهاد دولت، نهاد قدرتمندي محسوب مي‌شد، گفت: ولي در عصر حاضر همه چيز به دست عامه مردم اتفاق مي‌افتد. بنابراين اينكه فرهنگ مثل گذشته از سمت نخبگي به سمت مردم سوق پيدا كند، دورانش به سر آمده است و عقلانيت جديدي در حال شكل‌گيري است كه مي‌توان اسم آن را عقلانيت مجازي گذاشت.فيروزآبادي با اشاره به اينكه در حال حاضر جامعه به سمت افقي شدن پيش مي‌رود گفت: هر تغيير و تحول در فضاي مجازي، ناپيوستگي در جامعه ايجاد مي‌كند. تا سه سال پيش شبكه‌هاي پيام‌رسان نبودند ولي در حال حاضر ۴۰ ميليون نفر از اين مزايا استفاده مي‌كنند و ده‌ها ميليون در شبكه‌هاي مجازي حضور دارند و در روز يك ميليون پيام در كانال‌ها توليد مي‌شود بنابراين اين موضوع تحول بزرگي را براي جامعه به بار مي‌آورد.امروزه هر انسان به طور ميانگين با ۲۰۰ نفر ارتباط داردوي اظهار كرد: به همين دليل است كه ذهنيت مردم امروزه تصويري شده و براي دسترسي به اطلاعات توانمندتر شده‌اند، ارتباطات گسترده شده و هر انسان به طور ميانگين با ۲۰۰ نفر ارتباط دارد. اين عدد به تدريج بزرگتر نيز مي‌شود كه باعث تعاملي شدن انسان‌ها و تعاملي شدن انسان و اشياء شده است. در نتيجه اين وضعيت نقش نهاد در جامعه ضعيف‌تر شده است و نقش‌آفرينان مردم هستند.دبيرشوراي عالي فضاي مجازي تاكيد كرد: در حوزه مقابله با چالش‌هاي برآمده از فضاي مجازي نيز بايد نگاه‌ها به اين سمت برود كه دوران تصدي‌گري دولت تمام شده و ديگر نمي‌توان به صورت سوزني مشكلات را حل كرد.آسيب‌هاي اجتماعي، مكان‌محور استفيروزآبادي در ادامه با تاكيد بر اينكه براي حل مسائل اجتماعي بايد نگاه منطقه‌اي و جغرافيايي را لحاظ كنيم، گفت: داشتن راه‌حل عمومي براي حل مسائل اجتماعي مربوط به دوران مدرنيته است و در حال حاضر بايد حسب منطقه و جغرافيا تصميم‌گيري شود. بايد آسيب‌هاي هر منطقه و هر قوم را شناسايي و آناليز كنيم چون آسيب‌هاي اجتماعي، مكان‌محور است.آموزش والدين ابزار كاهش آسيب‌هاي اجتماعي ناشي از فضاي مجازياو با اشاره به اينكه در سازمان بهزيستي تقسيم كار ملي خوبي در اين زمينه صورت گرفته است، حاضريم در اين تقسيم كار كمك كنيم. متاسفانه از پتانسيل آموزش و پرورش استفاده كافي نشده است. آموزش والدين باعث مي‌شود بسياري از آسيب‌ها در نوجوانان كاهش يابد. توليد محتوا بايد توسط نخبگان جامعه صورت گيرد، توليد محتوايي كه بر پايه جغرافياي هر منطقه باشد.فيروزآبادي افزود: در آموزش و پرورش بايد بحث سواد رسانه‌اي، فضاي مجازي و الكترونيكي توسعه يابد تا آموزش و پرورش بتواند نقش مهم خود را در اين زمينه ايفا كند ولي بايد همه مردم وارد اين عرصه شود. نهادهاي ديني، پژوهشي و رسانه‌اي نيز بايد مورد استفاده قرار بگيرند. علاوه بر اين بايد تعريف درستي از سواد رسانه‌اي ارائه دهيم.دبيرشوراي عالي فضاي مجازي افزود: سازمان بهزيستي بايد در زمينه ايجاد مراكز رصد آسيب‌هاي اجتماعي برآمده از فضاي مجازي فعاليت كند. در حال حاضر در حوزه رصد آسيب‌هاي اجتماعي ناشي از فضاي مجازي دچار مشكل هستيم و خلا آماري دادريم آمارهاي موجود نيز مكان‌محور نيستند. بنابراين بايد قوم‌شناسي ديجيتال داشته باشيم تا آسيب‌هاي مرتبط به هر منطقه و قوم شناسايي شود. همچنين بايد در حوزه سواد رسانه‌اي و توليد محتوا در سطح كشور فعاليت كنيم.

شناسايي افراد در فضاي مجازي با كارت هوشمند ملي

۶۳ بازديد

زمان دريافت خبر: دوشنبه ۰۳ آبان ۱۳۹۵ ساعت ۱۴:۰۱

منبع خبر: تابناك

مدير كل ثبت احوال استان تهران گفت: زمينه سازي شناسايي افراد در فضاي مجازي كه اكنون به شدت به آن احساس مي شود از طريق كارت هوشمند ملي ميسر خواهد شد. به گزارش فارس، محمدمهدي اعلايي در رابطه با تعويض كارت هوشمند ملي ...


مشاهده متن اصلي خبر

درآمد ۱۶۲ ميليارد دلاري از ابزار واقعيت مجازي و واقعيت افزوده تا سال ۲۰۲۰

۴۰ بازديد
به گزارش ايتنا ازخبرآنلاين، موسسه IDC در گزارشي نوشت رقم ۵.۲ ميليارد دلار سال ۲۰۱۶ تا سال ۲۰۲۰ رشدي ۱۸۱ درصدي را تجربه خواهد كرد.بر اين اساس تا دو سال آينده، بخش انترتينمنت با ۸۴ درصد بيشترين مصرف ابزار واقعيت مجازي و واقعيت افزوده را به خود اختصاص خواهد داد. بخش آموزش ۷۴ درصد، بخش مديا ۶۳ درصد، بخش پزشكي ۶۰ درصد، بخش‌هاي تِك ۵۴ درصد، بخش هنر ۵۲ درصد و بخش املاك ۵۱ درصد از فناوري‌هاي مرتبط را در بر خواهند گرفت.ساليان سال ابزار واقعيت مجازي بخشي از ابزار علمي-تخيلي محسوب مي‌شد اما امروزه به كمك گوشي‌هاي هوشمند شاهد ساخت هدست هاي واقعيت مجازي ارزان‌قيمتي هستيم كه موردتوجه كاربران قرارگرفته است و بخش‌هاي پزشكي و سلامت، آموزش و لجستيك و امور كارخانه‌اي آن را توسعه مي‌دهند.توسعه بازي‌هايي مانند پوكمون‌گو با اين فناوري، واقعيت مجازي را محبوب‌تر از قبل ساخته است و مردم بيشتري با آن آشنا شده‌اند.