ابزار

خبرگذاري ما

ابزار سفر؛ لامپ LED قابل حمل

۱۰ بازديد

خبرگزاري ميزان- لوسيس چراغي سفري است كه مشابهش را هيچ كجا نديده ايد؛ مي توانيد آن را هميشه همراه خود داشته باشيد و با هر بار شارژ از 80 ساعت نوردهي بدون وقفه آن لذت ببريد.

سمينار «بهبود فرآيندهاي سازمان با رويكرد BPM و ابزار BPMS»

۱۵ بازديد
معاونت توسعه و فناوري رسانه سازمان صداوسيما با مشاركت شركت رايورز در نظر دارد تا دستاوردهاي خود را در زمينه «بهبود فرآيندهاي سازمان با رويكرد BPM و ابزار BPMS» در سميناري محدود و تخصصي ارائه نمايد.اين سمينار در تاريخ شانزدهم آذر ماه ۹۵ (ساعت ۹.۳۰ الي ۱۲) و در محل آمفي تئاتر ساختمان شماره ۲ معاونت مربوطه برگزار خواهد گرديد. هم‌چنين مخاطبان اين سمينار، مديران و كارشناسان ارشد معاونت‌هاي مختلف صداوسيما مي‌باشند.موضوعات كلي سمينار عبارتند از:- آشنايي با BPM- كاربرد BPMS در فرايندهاي سازمان- آيا BPMS براي همه فرايندهاي سازمان مناسب است؟- تجربه موفق سفير (سامانه فرايند هاي يكپارچه رسانه)شايان ذكر است جزئيات بيشتر درباره اين سمينار، در هفته‌هاي آتي در بخش خبري رايورز به اطلاع دوستان خواهد رسيد.   

سمينار «بهبود فرآيندهاي سازمان با رويكرد BPM و ابزار BPMS»

۱۵ بازديد
معاونت توسعه و فناوري رسانه سازمان صداوسيما با مشاركت شركت رايورز در نظر دارد تا دستاوردهاي خود را در زمينه «بهبود فرآيندهاي سازمان با رويكرد BPM و ابزار BPMS» در سميناري محدود و تخصصي ارائه نمايد.اين سمينار در تاريخ شانزدهم آذر ماه ۹۵ (ساعت ۹.۳۰ الي ۱۲) و در محل آمفي تئاتر ساختمان شماره ۲ معاونت مربوطه برگزار خواهد گرديد. هم‌چنين مخاطبان اين سمينار، مديران و كارشناسان ارشد معاونت‌هاي مختلف صداوسيما مي‌باشند.موضوعات كلي سمينار عبارتند از:- آشنايي با BPM- كاربرد BPMS در فرايندهاي سازمان- آيا BPMS براي همه فرايندهاي سازمان مناسب است؟- تجربه موفق سفير (سامانه فرايند هاي يكپارچه رسانه)شايان ذكر است جزئيات بيشتر درباره اين سمينار، در هفته‌هاي آتي در بخش خبري رايورز به اطلاع دوستان خواهد رسيد.   

درآمد ۱۶۲ ميليارد دلاري از ابزار واقعيت مجازي و واقعيت افزوده تا سال ۲۰۲۰

۱۷ بازديد
به گزارش ايتنا ازخبرآنلاين، موسسه IDC در گزارشي نوشت رقم ۵.۲ ميليارد دلار سال ۲۰۱۶ تا سال ۲۰۲۰ رشدي ۱۸۱ درصدي را تجربه خواهد كرد.بر اين اساس تا دو سال آينده، بخش انترتينمنت با ۸۴ درصد بيشترين مصرف ابزار واقعيت مجازي و واقعيت افزوده را به خود اختصاص خواهد داد. بخش آموزش ۷۴ درصد، بخش مديا ۶۳ درصد، بخش پزشكي ۶۰ درصد، بخش‌هاي تِك ۵۴ درصد، بخش هنر ۵۲ درصد و بخش املاك ۵۱ درصد از فناوري‌هاي مرتبط را در بر خواهند گرفت.ساليان سال ابزار واقعيت مجازي بخشي از ابزار علمي-تخيلي محسوب مي‌شد اما امروزه به كمك گوشي‌هاي هوشمند شاهد ساخت هدست هاي واقعيت مجازي ارزان‌قيمتي هستيم كه موردتوجه كاربران قرارگرفته است و بخش‌هاي پزشكي و سلامت، آموزش و لجستيك و امور كارخانه‌اي آن را توسعه مي‌دهند.توسعه بازي‌هايي مانند پوكمون‌گو با اين فناوري، واقعيت مجازي را محبوب‌تر از قبل ساخته است و مردم بيشتري با آن آشنا شده‌اند.

هدست واقعيت مجازي فيس‌بوك؛ ابزار تازه جمع‌آوري اطلاعات از كاربران

۱۳ بازديد
دو سال قبل كه فيس‌بوك با پرداخت دو ميليارد دلار شركت Oculus VR را خريداري كرد، كسي تصور نمي‌كرد هدست‌هاي ساخت اين شركت به ابزاري براي جمع‌آوري اطلاعات از كاربران و نقض حريم شخصي آنها مبدل شود.به گزارش ايتنا از فارس، حال مشخص شده كاربراني كه از هدست واقعيت مجازي Oculus Rift استفاده كنند، شاهد جمع‌آوري طيف گسترده‌اي از اطلاعات شخصي در مورد خود خواهند بود.بررسي‌ها نشان داده كه در زمان استفاده از اين هدست‌ها حجم زيادي از اطلاعات مربوط به كاربران به سرورهاي فيس‌بوك ارسال مي‌شود. پس از نصب نرم‌افزار Oculus Home براي استفاده از اين هدست‌ها، يك فايل اجرايي به نام OVRServer_x64.exe فعال مي‌شود و اطلاعات مربوط به كاربران را با سرعت ۷ مگابايت در ثانيه براي سرورهاي فيس‌بوك ارسال مي‌نمايد.در موافقتنامه كاربري اين هدست اشاره مبهمي به اين مساله شده و از جمله آمده است: بسته به چگونگي دسترسي و استفاده شما از اين خدمات، فيس‌بوك اطلاعاتي در مورد بازي‌ها، محتوا، برنامه‌ها و ديگر تجارب كاربري ناشي از تعامل جمع‌آوري مي‌كند و البته آدرس آي.پي كاربر، موقعيت جغرافيايي دقيق وي، اطلاعات شبكه واي.فاي يا تلفن همراه و ... نيز جمع‌آوري مي‌شود.جالب اينكه فيس‌بوك حتي اطلاعات مربوط به حركات فيزيكي كاربر و ابعاد وي را نيز جمع‌آوري مي‌كند و ممكن است اين اطلاعات توسط اشخاص و گروه‌هاي ثالث نيز گردآوري گردد. كارشناسان معتقدند هدف اصلي اين كار پيشبرد امور بازاريابي با استفاده از شناسايي عادات كاربري افراد است.

هدست واقعيت مجازي فيس‌بوك؛ ابزار تازه جمع‌آوري اطلاعات از كاربران

۱۶ بازديد
دو سال قبل كه فيس‌بوك با پرداخت دو ميليارد دلار شركت Oculus VR را خريداري كرد، كسي تصور نمي‌كرد هدست‌هاي ساخت اين شركت به ابزاري براي جمع‌آوري اطلاعات از كاربران و نقض حريم شخصي آنها مبدل شود.به گزارش ايتنا از فارس، حال مشخص شده كاربراني كه از هدست واقعيت مجازي Oculus Rift استفاده كنند، شاهد جمع‌آوري طيف گسترده‌اي از اطلاعات شخصي در مورد خود خواهند بود.بررسي‌ها نشان داده كه در زمان استفاده از اين هدست‌ها حجم زيادي از اطلاعات مربوط به كاربران به سرورهاي فيس‌بوك ارسال مي‌شود. پس از نصب نرم‌افزار Oculus Home براي استفاده از اين هدست‌ها، يك فايل اجرايي به نام OVRServer_x64.exe فعال مي‌شود و اطلاعات مربوط به كاربران را با سرعت ۷ مگابايت در ثانيه براي سرورهاي فيس‌بوك ارسال مي‌نمايد.در موافقتنامه كاربري اين هدست اشاره مبهمي به اين مساله شده و از جمله آمده است: بسته به چگونگي دسترسي و استفاده شما از اين خدمات، فيس‌بوك اطلاعاتي در مورد بازي‌ها، محتوا، برنامه‌ها و ديگر تجارب كاربري ناشي از تعامل جمع‌آوري مي‌كند و البته آدرس آي.پي كاربر، موقعيت جغرافيايي دقيق وي، اطلاعات شبكه واي.فاي يا تلفن همراه و ... نيز جمع‌آوري مي‌شود.جالب اينكه فيس‌بوك حتي اطلاعات مربوط به حركات فيزيكي كاربر و ابعاد وي را نيز جمع‌آوري مي‌كند و ممكن است اين اطلاعات توسط اشخاص و گروه‌هاي ثالث نيز گردآوري گردد. كارشناسان معتقدند هدف اصلي اين كار پيشبرد امور بازاريابي با استفاده از شناسايي عادات كاربري افراد است.